依據區(qū)教師發(fā)展中心信息技術處、區(qū)青少年活動中心頒發(fā)的《關手舉辦徐州市銅山區(qū)第十八屆科技文化藝術節(jié)(科技類)暨銅山區(qū)第五屆中小學 STEAM 創(chuàng)客科技文化節(jié)活動方案》通知要求,為提高廣大中小學生的信息科技應用能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力,鼓勵全區(qū)小學生參與編程活動,2023年12月19日——20日,銅山區(qū)第五屆中小學STEAM創(chuàng)客科技文化校級選拔賽大許賽點在大許實驗小學機房舉行。此次活動為期2天,19日下午2:00-4:00舉行電腦繪畫比賽,20日下午2:00-4:00舉行圖形化編程比賽,區(qū)電教館張家聲主任一行2人,蒞臨大許實小,大許實小湯茂民校長陪同。
電腦繪畫比賽中,學生興趣十分濃厚,積極性很高。孩子們借助電腦畫圖工具,以鼠標作筆,屏幕為紙,把心中美好的暢想充分地展現出來。孩子們沉浸在電腦繪畫的世界中,縱情放飛想象的羽翼,一筆筆描摹勾畫,一點點渲染著色。孩子們將創(chuàng)造、表達、想象融為一體,用他們獨特的電腦繪畫技術描繪出富有童雅、童真、童趣的作品。
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Scratch創(chuàng)意作品大賽,不僅讓同學們發(fā)揮藝術創(chuàng)想,還可以讓他們更好的使用計算機軟件,掌握scratch軟件中一些變量、函數、條件語句、循環(huán)語句等概念,從而激發(fā)學生學習編程的興趣,從中獲得成果展現的成就感,鍛煉學習創(chuàng)造性思維,以及培養(yǎng)學生實踐操作能力與合作學習的能力。比賽中,小選手們爭分奪秒,從創(chuàng)意構思、制作角色、背景美化、編寫腳本,不斷調試并修改,在一個小時內創(chuàng)編出一份份豐富有趣、充滿創(chuàng)意想象的作品。
賽后,學校信息技術老師分別從構圖配色是否合理、作品主題是否鮮明有創(chuàng)意、繪圖軟件的運用是否恰當熟練等方面進行評比打分,最終評選出了一、二、三等獎。
此次選拔賽不僅是一場比賽,更是一次釋放創(chuàng)意、鍛煉技能、培養(yǎng)興趣的機會。同學們不僅享受著信息技術所帶來的愉悅,而且培養(yǎng)了他們嚴謹的思維,同時也提升了他們的邏輯思考、解決問題、創(chuàng)新創(chuàng)造等能力。
兩天的學校比賽已圓滿結束,但學生們的科技藝術創(chuàng)造之旅才剛剛開始。大許實小將以此為基礎,再接再厲,積累經驗,努力為孩子們創(chuàng)造更多的平臺,不斷提升他們的綜合素質。希望在未來的日子里,孩子們能帶來更多創(chuàng)意的閃爍,更多藝術的綻放,滿載著創(chuàng)新之夢,不斷提高,飛向探索的世界!